Que tal a todos/as, esta es la primera ocasión que escribo un blogg, trataré de hacerlo de la mejor manera!
Quisiera contarles una experiencia que me sucedió hace un par de días...
Estaba en un cyber revisando el correo y haciendo un par de descargas y me encontré entre los archivos de la pc, una carpeta con cientos de libros, así que quisiera compartir la información con ustedes! Hay libros de una gran variedad de temas y los iré publicando a diario para que si te interesa, los leas.
Saludos...
Empezaremos con...
100 EJERCICIOS PARA DESARROLLAR TU CREATIVIDAD!
Curso de Creatividad Virtual completo:
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Lista de ejercicios para desarrollar la
creatividad:
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Percepción
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1. Estime tiempos
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a.
Cuánto tiempo le tomará llegar de un lugar a otro
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b.
Cuánto tiempo tendrá que esperar en la fila del banco o del
supermercado.
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2. Estime tamaños
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a.
Cuánto miden las cosas de alto, largo
o ancho.
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b.
Si caben una serie de artículos en una bolsa o caja
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3. Estime volúmenes
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a.
Cuánto le cabe a los envases,
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b.
Cuánto le cabe a una caja.
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4. Estime distancias
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a.
Qué tan lejos está un lugar de otro,
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b.
Cuánto falta para llegar a un destino
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c.
Cuál es la distancia hasta la esquina o al semáforo.
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5. Estime pesos
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a.
Cuánto pesa una fruta o una bolsa llena de limones.
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b.
Cuánto pesa una bolsa o una caja.
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6.
Trate de adivinar cómo va actuar la otra persona ante alguna
situación. Compare lo
|
que pensó contra lo que ocurrió y aprenda.
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7.
Cuando hable con diferentes personas trate de “adivinar” su estado de
animo en las
|
primeras frases que cruce con ellos.
Después compruebe y aprenda.
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Intuición
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8.
Cuando le lleguen “flashasos” anótelos en una hoja y después vea si
sucedieron.
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9.
Cuando piense “me late que...” aplíquelo en pequeñas cosas y vea como
funciona.
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10. Cuando se le presente un problema
cierre los ojos, olvídese de todo y anote lo
|
primero que le venga a la mente. Luego vea
si es de utilidad para el problema.
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11. Al despertarse, trate de recordar lo
que soñó y relaciónelo con el problema que
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tiene.
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Imaginación
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12. Haga todas las metáforas que pueda
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a.
Inicie recordando algunas: Llovió a mares, Se está cayendo el cielo,
es como
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el alma de Judas.
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13. Use pensamiento ambiguo
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a.
Buscar la respuesta “incorrecta” o poco natural a una pregunta
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b.
¿Cuál es la mitad de dos más dos? Dos, tres, once, dosm y media a...
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14. Busque figuras en los mosaicos
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15. Busque figuras en las nubes
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16. Piense cómo se inventó el cuchillo, o
el plato, o la silla, o el avión, o el martillo.
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Piense como se inventó cualquier
artefacto.
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17. Haga una lista de 10 cosas imposibles.
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a.
Ahora para cada una piense cómo se haría posible.
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18. Piense cosas ilógicas al menos tres
veces al día.
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a.
A que sabe el azul.
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b.
De que color es el aire
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c.
Cómo hacer zapatos si los pies fueran de agua
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d.
Cómo te peinarías si tu cabello fuera de helado de vainilla
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e.
Cómo correrías si tuvieras tres pies
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19. Cada vez que alguien le pregunte algo
piense en una respuesta ilógica (pero no se la
|
diga!)
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20. Tome un lápiz ahora y escriba un
cuento de terror
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21. Tome el cuento que escribió y cambie
los personajes para que sea un cuento humor
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negro.
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22. Vuelva a convertirlo ahora en una
comedia.
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23. Si su auto fuera perro, ¿qué raza
sería? Y si fuera gato, o país. Y los de sus
|
vecinos...
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24. ¿a qué signo de puntuación se parece
usted? Y sus vecinos, amigos, compañeros...
|
Capacidad crítica
|
25. Vea la forma en la que una persona
realiza su trabajo y piense cómo lo podría hacer
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mejor.
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26. Cuando vaya a comer a un restaurante
piense si hay forma de mejorar el servicio
|
que prestan
|
27. Cuando use un artefacto piense la
forma en la que podría mejorarse para:
|
a.
Que sea más barato
|
b.
Que dure más
|
c.
Que sirva para más tareas
|
d.
Que sea más bonito
|
28. Cuando lea un libro o artículo piense
de forma se podría mejorar.
|
29. Al terminar su día de trabajo,
recuerde paso a paso lo que sucedió y...
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a.
Piense cómo se podría haber hecho mejor
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b.
Qué errores cometió
|
c.
Qué aciertos tuvo.
|
d.
Quién de sus compañeros hizo bien su trabajo
|
e.
Quién lo hizo mal
|
f.
Cómo lo mejoraría
|
Curiosidad
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30. Vea un acontecimiento y pregúntese
¿por qué?
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a.
En un juego de fútbol metieron un gol, ¿por qué?
|
b.
Asaltaron un banco, ¿por qué?
|
c.
El peso se devaluó, ¿por qué?
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31. Practique el juego del “detective”
|
a.
Tome un acontecimiento e investigue las causas.
|
b.
El acontecimiento puede ser histórico o de la vida diaria.
|
32. Cuando conozca una persona trate de
averiguar lo más que pueda de ella
|
a. Dónde vive
|
b.
A qué se dedica
|
c. Desde cuándo
|
d. Qué conoce
|
e. Dónde trabaja
|
f.
Qué hacen ahí
|
g.
Que hace él ahí
|
33. Cuando vea o entre a una empresa
investigue
|
a.
Qué trabajo hacen ahí
|
b. Desde cuándo
|
c.
Quiénes son los clientes
|
d.
Cuántos clientes tienen
|
e.
Cómo fabrican lo que hacen
|
f.
De dónde es la empresa
|
34. Cuando platique con un vendedor
pregunte porqué y aprenda
|
35. Cuando vaya a comprar algún artículo,
pregunte porqué a todo.
|
Facilidad de relacionar
|
36. En que se parecen...
|
a.
Una estufa y un avión (los dos tienen piloto)
|
b.
Busque relaciones entre todo lo que pueda. Pueden ser chistes como el
|
anterior o no. Encuentre relaciones y
desarrolle su creatividad.
|
37. En que forma podría..
|
a.
Usar una cuchara para cambiar una llanta
|
b.
Usar un árbol para tomar agua
|
c.
Tapar un hoyo con una nube
|
d.
Usar papel para fabricar una silla
|
38. Encuentre los puntos de unión entre
|
a.
Su trabajo y el de su vecino
|
b.
Su medio de transporte y el de su vecino
|
c.
Su ropa y la del vecino
|
39. Relacione una canción con su trabajo
|
40. ¿En que se parecen sus zapatos a
usted? Encuentre los vínculos entre las ropas y sus
|
propietarios.
|
41. Cómo podría relacionar su trabajo con
un deporte
|
42. Cómo relacionaría su trabajo con un
país, y porqué, y con otro país diferente.
|
43. Si tuviera tres manos como haría mejor
su trabajo, y si tuviera un ojo, o tres...
|
Gusto por jugar
|
44. Lea libros de chistes
|
45. Cuente chistes con sus amigos
|
46. Juegue partidas de mesa de vez en
cuando (ajedrez, dominó, damas chinas)
|
47. Si escucha algo que le causo gracia
¡ríase! Olvídese de los formulismos
|
48. Platique con niños, escuche sus
historias
|
49. Pregunte a los niños como haría una u
otra cosa y vea que creativos son
|
50. ¿Le gustan los perros? Juegue con
ellos, o con otras mascotas si las tiene.
|
Autoestima
|
51. Diga diario: soy una persona creativa.
|
52. Al final de cuentas usted sabe que
vale y vale mucho.
|
a.
Repítalo todos los días: Yo soy una persona que vale mucho.
|
53. Apláudase estruendosamente cada vez
que haga algo bueno.
|
54. Normalmente tenemos la tendencia a
fijarnos y castigarnos por las cosas malas que
|
hacemos. Por cada cosa mala que haga trate
de recordar al menos tres buenas.
|
Libertad
|
55. Si bien todos tenemos barreras, no
implica eso perder nuestra libertad. Tenemos
|
libertad de pensamiento.
|
56. Aprenda a querer lo que hace. Así se
sentirá libre, y estará haciendo lo que quiere.
|
57. Camine y aprecie la libertad que tiene
de elegir que camino seguir.
|
58. Cada vez que tome una decisión piense
que tuvo la libertad de tomar alguna otra.
|
Entrega
|
59. Piense en la actividad que más le
gusta de todas las que hace
|
a.
Ahora cada vez que la haga entréguese
totalmente a ella.
|
b.
No piense en nada más que en eso.
|
c.
Disfrútela al máximo
|
d.
Vívala con todos sus sentidos
|
60. Busque varias actividades que no le
gusten completamente de su trabajo.
|
a.
Encuentre que puntos a favor tienen
|
b.
Trate de minimizar los puntos en contra
|
c.
Entréguese tomando como base los puntos que sí le gustan.
|
Dejar “incubar ideas”
|
61. Piense en un problema y “déjelo
sembrado” en su mente
|
a.
A los dos o tres días repiense el problema y seguramente habrá nuevos
|
puntos de vista.
|
62. Antes de dormir piense en algo que
quiera resolver.
|
a.
Olvídese de ello.
|
b.
Al otro día en la mañana al despertar anote todas las ideas que se le
vengan a
|
la mente.
|
Constancia
|
63. Todos los días a una hora específica
realice un ejercicio de creatividad.
|
64. Emprenda una nueva actividad.
|
a.
Aparte de su tiempo 15 minutos diarios.
|
b.
Dedíquelos a algo que haya tenido ganas toda su vida.
|
c.
Siga día a día haciendo 15 minutos totalmente entregado a esta
actividad.
|
65. Inicie una colección de algo.
|
66. Lea un artículo de una revista cada
mes.
|
67. Lea al menos dos paginas de un libro
diario.
|
Disciplina
|
68. Control de alimentos
|
a.
Selecciona un alimento que sabes que debes de comer menos (o más) y
|
ponte una meta (difícil de cumplir, pero
posible)
|
b.
Cúmplelo, y si no lo logras vuelve a intentarlo.
|
c.
Inicia con tiempos cortos y auméntalos periódicamente.
|
69. Ejercicio
|
a.
Ponte como meta realizar cierto tiempo de ejercicio periódicamente (al
|
menos 15 minutos y por lo menos tres veces
a la semana)
|
b.
Cúmplelo, y si no lo logras vuelve a intentarlo.
|
c.
Inicia con tiempos cortos y auméntalos periódicamente.
|
70. Control de horarios.
|
a.
Fija la hora de dormir y trata de cumplirla
|
b.
Fija la hora de “pensar o reflexionar”
|
71. Tome cinco minutos diarios y
reflexione
|
a.
Cierre los ojos y trate pensar en una sola cosa.
|
b.
Al principio vendrán cientos pensamientos a su mente
|
c.
Disciplínela hasta que logre sólo pensar en una cosa a la vez durante
cinco
|
minutos.
|
Audacia
|
Muchas veces se asocia la audacia con
hacer cosas prohibidas. No necesariamente es así.
|
Audacia es hacer cosas que no todos hacen.
|
72. Haga algo que nunca haya hecho.
|
73. Vaya por un camino que nunca haya
tomado
|
74. Coma la comida que nunca se ha
atrevido a comer
|
75. Juegue un juego que nunca ha jugado.
|
76. Acepte leer algo que nunca ha leído.
|
Profundidad
|
77. Analice las situaciones que se le
presentan.
|
78. Investigue las causas de las cosas,
olvide quedarse en la parte superficial.
|
79. Cuando se le presente un problema
pregunte por qué, quién, cuándo, dónde, para
|
qué, cómo, quién más. Trate de obtener
toda la información necesaria.
|
Tenacidad
|
80. Hay algo que haya hecho o tratado de
hacer y no pudo
|
a.
Dedíquele unos minutos a la semana hasta que lo logre.
|
b.
Un crucigrama, un rompecabezas, un juego de computadora.
|
81. Tiene cosas pendientes
|
a.
Haga una lista de ellas
|
b.
Dedíqueles unos minutos a la semana y vaya tachando pendientes de su
lista
|
hasta que la aniquile.
|
Tolerancia
|
Todos estamos expuestos a situaciones,
personas o cosas que no nos gustan. En la medida
|
en la que logremos “soportar” este tipo de
situaciones mejoraremos nuestra tolerancia.
|
82. Platique (sin enojarse) una vez al mes
con esa persona que no soporta.
|
83. Si le molesta circular por cierta
avenida, úsela y pacientemente recórrala.
|
84. Escuche pacientemente a ese familiar
que siempre quiere platicar con usted y
|
contarle lo mismo que ya le ha contado
infinidad de veces.
|
Decisión
|
Uno de los problemas a los que
constantemente no enfrentamos es el no tener poder o
|
facilidad de decisión. Esta habilidad se
puede ir desarrollando por costumbre tomando
|
primero pequeñas decisiones, para pasar
después a algunas más complicadas.
|
85. Decida si ir por un camino u otro.
|
86. Decida que tomar de desayuno, cena o
comida.
|
87. Antes de tomar una decisión anote en
una hoja las opciones que tiene
|
a.
Tome una de ellas y anote en otra hoja los puntos a favor y los puntos
en
|
contra.
|
b. Ahora seleccione.
|
Ejercicios genéricos:
|
88. Haga una tormenta de ideas para algún
propósito al menos una vez al mes.
|
89. Use un escarabajo (técnica creativa)
al menos una vez a la semana.
|
90. Lea algo de algunos de los grandes
genios creativos por lo menos una vez al año.
|
91. Cada semana que inicie pregunte por
qué estoy haciendo esto así y busque
|
cambiarlo
|
92. Haga asociaciones de palabras con
otras.
|
93. Haga transformaciones de palabras
(rata, ratita, ratota, ratón, ratoncillo, ratonil,
|
etcétera)
|
94. Haga juegos mientras maneja, como
pensar que está escapando de un ataque
|
extraterrestre, o que va a cobrar un
premio de la lotería.
|
95. Cuando vea a una persona invéntele una
historia de su vida (novela)
|
96. Cada vez que vea los colores piense a
que saben
|
a.
Cuando deguste los sabores piense de que color son.
|
97. Piense que haría si se le concedieran
tres deseos.
|
98. Y si le concedieran otros tres
|
99. Y otros tres
|
100.
Y los últimos tres (estos serán los más creativos)
|
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